Итак, вы приступаете к разработке собственного мобильного приложения. Как упаковать свой продукт в удобный для пользователя сервис? С чего начать? Расскажем пошагово!
Итак, вы приступаете к разработке собственного мобильного приложения. Как упаковать свой продукт в удобный для пользователя сервис? С чего начать? Расскажем пошагово!
Встал вопрос с чего начать мобильную разработку приложений? Первое, что действительно необходимо для запуска любого проекта — сбор аналитики. Для чего и для кого мы создаём наше мобильное приложение, какие цели преследуем?
А что там у конкурентов?
Не стоит забывать и о других игроках рынка. Давайте учиться на чужих ошибках, а не на своих.
На каждом этапе сбора аналитики становятся ясны определённые аспекты, необходимые для реализации нашего проекта. Так мы подходим к самому главному пункту в алгоритме разработки приложения — к написанию технического задания.
Для ТЗ на разработку мобильного приложения есть утверждённые стандарты качества. Существуют как отечественные ГОСТы, так и зарубежные SRS (software requirements specification). Оба стандарта предполагают три основных части:
Вводная. Рассказывает о целях и назначении проекта.
Основная. Содержит технические и функциональные требования.
Заключительная. Описывает организационные моменты. Контроль приёмки работ и т. д.
Итак, мы определились с основами. Пора переходить от общего к частному!
Как будет выглядеть наше мобильное приложение – это не только вопрос вкуса. Продукт должен быть в первую очередь удобен для конечного пользователя. О чём стоит помнить?
Webview. Строго нет. Будем честны, это ведь даже мобильной разработкой назвать сложно. Приложения, которые по сути дублируют мобильную версию сайта, чаще всего не отличаются быстротой и удобством использования. Последнее время эта форма мобильных приложений вовсе исчезает.
UX/UI. Сделайте ваше мобильное приложение интуитивным, гостеприимным для пользователя. Успех, если до конечной цели будет не больше 3-4 кликов. Пользователь не готов тратить много времени на простые задачи. А наше приложение должно в первую очередь упрощать общение с клиентом.
Композиция. Рисуем варфреймы перед тем, как создать прототип. Грамотное расположение элементов на странице очень важно для положительного юзабилити приложения.
Колористика и типографика. Согласитесь, гораздо приятнее пользоваться современным, стильным, да и просто красивым приложением. Для этого оформляем продукт в фирменных цветах и создаём уникальную айдентику.
Ничего не забыли, а значит приступаем к прототипированию. По сути это схематичное изображение структуры мобильного приложения. На данном этапе мы отрисовываем каждый фрейм, его элементы и их расположение. Нужно помнить, что время, которое пользователь проводит в приложении, гораздо меньше, чем время на сайте. Ведь за компьютером мы сидим, а в телефон можем смотреть и на ходу, сидя в такси или стоя в очереди за чашкой кофе. Не нужно перегружать страницы лишней информацией, оставляем только самое необходимое. При этом интерфейс приложения должен быть максимально понятен.
Когда наш прототип готов, мы переходим к технической части создания мобильного приложения. Непосредственно к его разработке.
Если раньше для написания кода использовались преимущественно разные системы и языки программирования для каждой операционной системы, то сейчас технологии шагнули вперёд, и мы можем использовать кроссплатформенную разработку не теряя при этом в качестве и функционале. При этом способе существенно сокращаются финансовые и временные затраты на разработку мобильного приожения. Кстати, мы уже писали об этом в нашем блоге. В статье “Почему выгодно выбирать кроссплатформенный метод разработки?” можно узнать чуть больше о преимуществах данного метода.
Для наилучшего пользовательского опыта конечно всё ещё остаётся в фаворитах именно нативная разработка. Здесь мы можем максимально использовать индивидуальные возможности каждой операционной системы. Для разработки под Apple используются UIKit, SwiftUI, iOS SDK, язык программирования Swift, а для Android — Android SDK, Jetpack Compose, языки: Java 8, Kotlin.
Наконец наше приложение готово! Но не торопимся сразу же отправлять его в открытое пользование. Начинается этап тестирования.
Для начала стоит проверить то, как наше приложение открывается, как оно выглядит и работает на различных устройствах под разными ОС. Конечно протестировать все существующие гаджеты не представляется возможным, так что смотрим хотя бы самые популярные и широко используемые.
Не забываем, что для каждой из платформ существуют гайдлайны. По ним мы и проверяем юзабилити: элементы интерфейса, их расположения во фрейме и даже их размеры.
Сделать наше мобильное приложение максимально удобным поможет использование других функций гаджета. Стоит продумать то, как будет вести себя приложение, если пользователь свернёт его, переключится с мобильной сети на Wi-Fi, сменит свою локацию или часовой пояс. Тестируем и это!
Когда этап тестирования пройден и последние доработки завершены, мы можем переходить к деплою мобильного приложения. Разработка подошла к своему логическому финалу.
Но работа с приложением на этом не заканчивается. Далее следует сбор пользовательского опыта, регулярные обновления и продвижение.
Кстати, а как часто приложение будет обновляться? Будет ли оно принудительным или пользователь получит предложение освежить свою версию? Как будет производиться техническая поддержка и будет ли подключена монетизация? После запуска работа не завершается. Не забывайте об этом и о том, что грамотное планирование и внимательное отношение к каждому этапу – залог успеха не только создания мобильных приложений, но и любого вашего проекта.
Дмитрий Жидков,
CEO Secreate
Получайте подборку полезных статей не чаще одного раза в неделю.
Свяжитесь с нами
Рассчитаем ориентировочные сроки
и стоимость проекта уже на первой консультации.
Наши менеджеры уже спешат
обработать ваш запрос
Пока ознакомьтесь с нашими услугами,
посмотрев презентацию.